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Unreal Engine: Ray-Tracing für die Film-Produktion

Inhalte

Einbindung des Echtzeit Raytracing in den Produktionsworkflow

Dieser eintägig praxisorientierte Workshop vermittelt die Grundlagen von Ray-Tracing zum Einsatz in der Filmproduktion in der Unreal Engine. Offline Raytracing-Techniken werden schon seit langer Zeit in CGI für Film, Fernsehen und Visualisierung fotorealistischer Bilder verwendet, erforderten jedoch leistungsstarke Workstations und sehr viel Zeit, um ein einzelnes Bild zu rendern. Die Leistungsfähigkeit der Unreal Engine in Kombination mit Real-Time Ray Tracing (RTRT) macht es möglich, interaktive Erlebnisse mit detaillierten Lichteffekten in Echtzeit zu erstellen. Ray-Tracing-Effekte sehen natürlicher aus und erzeugen weiche Schatten für Lichter, genaue Ambient Occlusion (AO), interaktive globale Beleuchtung, Reflexionen und mehr. Ziel des Seminars ist das Erlernen der Nutzung von Raytracing in der Unreal Engine und dieses optimal für Film Produktionen einsetzen zu können.

Einbindung des Echtzeit Raytracing in den Produktionsworkflow

Dieser eintägig praxisorientierte Workshop vermittelt die Grundlagen von Ray-Tracing zum Einsatz in der Filmproduktion in der Unreal Engin...

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16.11.2026 8 h 8 h Details Details Jetzt buchen

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SG-Seminar-Nr.: 8849848

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16.11.2026

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