Inhalte
- Erste Schritte mit der HoloLens 2 in Unreal Engine 5
- Datenaufbereitung & Projektstruktur
- Arbeiten im Emulationsmodus
- Mixed Reality Toolkit (MRTK)
- Streaming von PC zur HoloLens 2
- Deployment & Publishing
- Nutzung zentraler HoloLens-2 Features:
- Gesten & Fingertracking
- Meshing
- Voice Commands
- Spatial Anchors
- Tipps & Tricks für die HoloLens-2-Plattform
- Grundlagen der AR-Optimierung
- Erste Schritte mit der HoloLens 2 in Unreal Engine 5
- Datenaufbereitung & Projektstruktur
- Arbeiten im Emulationsmodus
- Mixed Reality Toolkit (MRTK)
- Streaming von PC zur HoloLens 2
- Deployment & Publishing
- Nutzu...
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Zielgruppen
Entscheider:innenDesigner:innenKonstrukteur:innenIngenieur:innenMarketingverantwortliche Alle, die Mixed-Reality-Anwendungen mit Unreal Engine entwickeln möchten
Termine und Orte