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Flutter Grundkurs

Inhalte

Folgende Lerninhalte werden in diesem Flutter Kurs vermittelt:

  • Einführung in die Entwicklung mit Flutter und Dart
    • Wie man ein neues Projekt in Android Studio anlegt
    • Verstehen, was Widgets sind und wie man vorgefertigte Flutter-Widgets verwendet
    • Arbeiten mit Text- und Bild-Widgets
    • Nutzung von App-Icons
    • Wie man Bilder als Assets lädt
    • Ausführen der Flutter-App im Simulator und auf einem physischen Gerät
  • Erstellen eines ersten einfachen UI mit Flutter
    • Wie man Hot Reload und Hot Restart verwendet
    • Wie man Pubspec.yaml benutzt um Pakete, Schriften und Assets zu verwalten
    • Kennenlernen der build()-Methode von Widgets
    • Einsatz von Layout-Widgets wie Columns, Rows und Container
    • Benutzung von Material-Icons
  • Erstellen einer App mit State
    • Den Unterschied zwischen Stateful. und Stateless-Widgets verstehen
    • Wie man Callbacks einsetzt, um auf Nutzerinteraktionen zu reagieren.
    • Flutters deklarativen Stil der UI-Programmierung verstehen
    • Wie man Dart-Bibliotheken importiert, um weitere Funktionalitäten zu nutzen
    • Wie Variablen, Datentypen und Funktionen in Dart 2 funktionieren
    • Das Verhältnis zwischen setState(), State-Objects und Stateful-Widgets verstehen
  • Nutzen von Flutter-Paketen
    • Einsetzen des Dart-Paketmanagers, um kompatible Pakete dem Projekt hinzuzufügen
    • Analyse der Pubspec.yaml -Struktur
    • Tieferer Einblick in Darts Arrow-Syntax und Funktionen
  • Strukturieren von Flutter-Apps
    • Wie Lists und Conditionals in Dart funktionieren
    • Wie Classes und Objects in Dart funktionieren und wie man diese auf Flutter-Widgets anwendet
    • Wie man objekt-orientierte Programmierung (OOP) in Dart anwendet
    • Nutzen von Dart Constructors um anpassbare Flutter-Widgets zu erstellen
    • Anwenden von Mobile-Design-Patterns in Flutter

Zielgruppe:

Das Training richtet sich an Einsteiger:innen, die in die Entwicklung mit Flutter einsteigen möchten.

Grundlegende Programmierkenntnisse der objektorientierten Programmierung sind von Vorteil.

Folgende Lerninhalte werden in diesem Flutter Kurs vermittelt:

  • Einführung in die Entwicklung mit Flutter und Dart
    • Wie man ein neues Projekt in Android Studio anlegt
    • Verstehen, was Widgets sind und wie man...
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Termine und Orte

Datum Uhrzeit Dauer Preis
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16.09.2026 - 18.09.2026 09:00 - 16:00 Uhr 21 h 09:00 - 16:00 Uhr 21 h Details Details Jetzt buchen
11.11.2026 - 13.11.2026 09:00 - 16:00 Uhr 21 h 09:00 - 16:00 Uhr 21 h Details Details Jetzt buchen

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SG-Seminar-Nr.: 9047640

Anbieter-Seminar-Nr.: FLG

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