Seminar / Kurs

Rigging & 3D Animation mit Blender – Bewegung, Charaktere und technische Abläufe professionell animieren in Bielefeld

Inhalte

Rigging & 3D Animation mit Blender – komplexe Bewegungsabläufe professionell umsetzen

In dieser Blender-Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, flexible Rigs für Charaktere, Produkte und technische Abläufe zu erstellen und professionelle 3D-Animationen zu entwickeln. Von der Bone-Struktur über FK-/IK-Systeme bis hin zu Shape Keys und Animationspipelines erwerben Sie praxisnahes Know-how, das Sie direkt in Ihren 3D-Visualisierungsprojekten einsetzen können.

Blender als professionelles Werkzeug für Animation und Rigging

Blender hat sich als leistungsstarkes Open-Source-Tool für hochwertige 3D-Visualisierung, Rigging und Animation etabliert. Die Software der Blender Foundation bietet professionelle Werkzeuge für Modellierung, Animation und Rendering – und wird durch eine aktive Community kontinuierlich weiterentwickelt. In dieser Schulung erhalten Sie einen umfassenden Einblick in das volle Potenzial von Blender: Sie arbeiten mit Dope Sheet, Graph Editor, Action Editor und NLA-Editor, lernen Animationstechniken, Bewegungsprinzipien und Zeitsteuerung kennen und gewinnen Einblicke in professionelle Workflows für Game Engines, Film und Produktkommunikation. Nach der Schulung sind Sie in der Lage, Animationen effektiv zu planen, umzusetzen und für verschiedene Zielplattformen zu exportieren.

Schulungsinhalte

  • Überblick: 3D Visualisierung und Animation mit Blender
  • Oberfläche, wichtige Tools und Layouts für Animation
  • Keyframes, Interpolation & Timeline-Grundlagen
  • Dope Sheet, Action Editor und NLA-Editor effektiv nutzen
  • Aufbau eines Bonesystems
  • IK/FK-Systeme, automatische Weights
  • Bones, Controller-Logik und Constraints
  • Gesichtsrigs und Expressions
  • Shape Keys, Custom Properties & Drivers
  • Hilfe durch Rigify und AutoRigPro für schnelle Rig-Erstellung
  • Technische Animation vs. Animation organischer Modelle und der Einsatz von Constraints
  • Physic-Simulation vs. Keyframe Animation
  • Timing, Finesse und Animationsprinzipien (Staging, Squash & Stretch u.a.)
  • Graph Editor & Animation Curves
  • Motion Path & Onion Skinning zur Kontrolle von Bewegung
  • Rendering animierter Sequenzen
  • Export für Game Engines, Film oder Präsentation (FBX, GLTF)
  • Praxis-Tipps & Tricks von erfahrenen Dozierenden

Zielgruppe und Vorkenntnisse

Diese Schulung richtet sich an 3D-Generalist:innen, Animator:innen und Character Artists, Motion Designer:innen, Produktvisualisierer:innen sowie technische Zeichner:innen. Grundkenntnisse in Blender werden empfohlen; Basiswissen zu 3D-Objekten und Transformationen ist vorteilhaft.

Die Schulung wird als offene Schulung angeboten – als Präsenz-Schulung an über 50 Standorten deutschlandweit oder als Live-Online-Webinar.

Inklusivleistungen:

Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmenden.

Förderung:

Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage.

Rigging & 3D Animation mit Blender – komplexe Bewegungsabläufe professionell umsetzen

In dieser Blender-Schulung für Fortgeschrittene lernen Sie, flexible Rigs für Charaktere, Produkte und technische ...

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Termine und Orte

Datum Dauer Preis
Bielefeld, DE
16.09.2026 - 17.09.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen
14.10.2026 - 15.10.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen
11.11.2026 - 12.11.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen
09.12.2026 - 10.12.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen

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SG-Seminar-Nr.: 9372032

Anbieter-Seminar-Nr.: 070112

Termin

09.12.2026 - 10.12.2026


33602 Bielefeld

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Veranstaltungsinformation

  • Seminar / Kurs
  • Deutsch
    • Keine
  • 16 h
  • Anbieterbewertung   (79)

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