Inhalte
- Strukturen, Interfaces, Operatoren in Go
- Die Go Tool-Chain und Standardtools
- Umsetzung gängiger Entwurfsmusterr in Go (dependency injection, singleton pattern, factory pattern, ?..)
- Übersicht über wichtige Go-Bibliotheken
- Konfiguration, Kommandozeilenwerkzeuge
- Web und Web Services, QT-Anbindung
- Anbindung an SQL DBs und noSQL DB
- Verwendung von Go-fremden Bibliotheken
- cgo, Einbindung von C-Bibliotheken
- Verwendung von C++-Bibliotheken
- gobind, Einbindung von Java-Bibliotheken
- Nebenläufigkeit, Planung nebenläufiger Anwendungen
- Sequenzen und Abläufe (einschließlich Visualisierung)
- Clean Code-Prinzip zur Bugvermeidung
- Reduzierung bzw. Vermeidung von kritischen Abschnitten
- Auswahlkriterien für nebenläufige Design-Patterns (Master/Worker, Pipes, Publish/subscribe?)
- Verwendung von Bibliotheken für Standardszenarien
- Viele Beispiele und praktische Übungen
- Strukturen, Interfaces, Operatoren in Go
- Die Go Tool-Chain und Standardtools
- Umsetzung gängiger Entwurfsmusterr in Go (dependency injection, singleton pattern, factory pattern, ?..)
- Übersicht über wichtig...
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Zielgruppen
Alle, die ihre Grundkenntnisse in der Programmierung mit Go weiter vertiefen möchten.
Termine und Orte