Seminar / Kurs

3D-Modellierung für den 3D-Druck mit Blender

Inhalte

  • Einführung
    • Ziel des Kurses
    • Kurzer Überblick über 3D-Druck
    • Vorstellung von Blender

  • Blender Interface
    • Layout und Arbeitsbereiche
    • Grundlegende Navigation
    • Werkzeugleiste und Einstellungspanel

  • Grundformen und Meshes
    • Erstellen und Manipulieren von Grundformen
    • Was ist ein Mesh?
    • Vertex, Edge und Face Erklärung

  • Grundlegende Transformationen
    • Move, Rotate und Scale
    • Pivot Points und Transformationszentrum
    • Numerische Eingaben und genaue Platzierung

  • Modifikatoren und Effekte
    • Was sind Modifikatoren?
    • Grundlegende Modifikatoren: Mirror, Subdivision
    • Anwendung und Reihenfolge von Modifikatoren

  • Materialien in Blender
    • Material-Setup
    • Shader und Farbzuweisung
    • Sichtbarkeit und Darstellung

  • Licht und Kamera
    • Lichtquellenarten
    • Kameraeinstellungen und -platzierung
    • Grundlagen der Beleuchtung für die Darstellung

  • Einfache Animationen
    • Keyframing
    • Einfache Bewegungen
    • Vorschau und Abspielen

  • Edit Mode
    • Extrudieren, Inset und Bevel
    • Loop Cuts und Face Loops
    • Proportional Editing

  • Fortgeschrittene Modifikatoren
    • Boolean, Array und Solidify
    • Modifikator-Stack
    • Kombination von Modifikatoren

  • Sculpting
    • Grundlegende Werkzeuge und Pinsel
    • Dynamische Topologie
    • Multiresolution Modelling

  • UV-Mapping
    • Was ist UV-Mapping?
    • Mark Seams und Unwrapping
    • UV-Layout-Anpassungen

  • Texturierung
    • Einführung in Texture Painting
    • Image Textures und Mapping
    • Bump und Displacement

  • Rigging und Skinning
    • Armaturen und Bones
    • Vertex Groups
    • Weight Painting

  • Einfache Partikelsysteme
    • Emitter und Partikeltypen
    • Haarpartikel
    • Einflüsse und Kräfte

  • Einführung in die Physik
    • Rigid Body Physics
    • Soft Body und Cloth
    • Kollisionen und Interaktionen

  • Optimierung für den 3D-Druck
    • Überprüfung von Wandstärken
    • Wasserdichte Modelle und Manifold-Geometrie
    • Stützstrukturen

  • Fehlerbehebung im Mesh
    • Mesh-Analyse
    • Reparaturwerkzeuge
    • Konsistenzprüfung

  • Skalierung und Größenanpassung
    • Dimensionen und Druckgröße
    • Anwendung von Maßstabstransformationen
    • Einheitseinstellungen in Blender

  • Exporteinstellungen
    • STL, OBJ und andere Formate
    • Exportoptionen
    • Überprüfung in Slicing-Software

  • Rendering und Post-Produktion
    • Einstellungen und Output-Optionen
    • Compositing
    • Farbkorrektur und Effekte

  • Optimierung für Animation
    • Keyframes und Graph Editor
    • Nonlinear Animation (NLA)
    • Motion Blur und Frame Rate

  • Add-ons und Erweiterungen
    • Übersicht über nützliche Add-ons
    • Installation und Aktivierung
    • Anpassung und Benutzerdefinierung

Es werden mindestens drei selbst erstellte Objekte der Teilnehmer während des Seminars gedruckt.LernzieleDas Ziel dieses Seminars ist es, den Teilnehmenden fundierte Kenntnisse in der 3D-Modellierung mit Blender für den 3D-Druck zu vermitteln. Im Laufe des Seminars werden die Teilnehmenden mit den grundlegenden und fortgeschrittenen Funktionen von Blender vertraut gemacht und lernen, wie sie Modelle für den 3D-Druck korrekt vorbereiten und optimieren. Am Ende des Seminars werden die Teilnehmenden in der Lage sein, eigene 3D-Modelle zu entwerfen, diese für den Druck zu optimieren und in ein geeignetes Format für 3D-Drucker zu exportieren.ZielgruppenFür die erfolgreiche Teilnahme am Seminar über 3D-Modellierung für den 3D-Druck mit Blender sollten die folgenden Voraussetzungen erfüllt sein:
  • Grundlegende Computerkenntnisse: Die Teilnehmenden sollten mit der Bedienung eines Computers und den gängigen Betriebssystemen vertraut sein.
  • Verständnis für räumliche Darstellung: Ein grundlegendes räumliches Vorstellungsvermögen erleichtert das Verstehen von 3D-Modellierungskonzepten.
  • Blender-Grundlagen (optional): Obwohl nicht zwingend erforderlich, kann ein vorheriges Grundverständnis von Blender oder einer anderen 3D-Software von Vorteil sein.
  • Einführung
    • Ziel des Kurses
    • Kurzer Überblick über 3D-Druck
    • Vorstellung von Blender

  • Blender Interface
    • Layout und Arbeitsbereiche
    • Grundlegende Navigation
    • Werkzeugleiste und Einstellungspanel

  • Grundformen und Meshe...
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Termine und Orte

Datum Dauer Preis
Köln, DE
05.10.2026 - 07.10.2026 21 h 21 h Details Details Jetzt buchen
04.01.2027 - 06.01.2027 21 h 21 h Details Details Jetzt buchen
15.03.2027 - 17.03.2027 21 h 21 h Details Details Jetzt buchen
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SG-Seminar-Nr.: 9252426

Anbieter-Seminar-Nr.: 3457

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  • 05.10.2026 - 07.10.2026

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Veranstaltungsinformation

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  • Deutsch
    • Keine
  • 21 h
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