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MAXON Cinema 4D Character Rigging und technische Animationen - von der Modellvorbereitung bis zur Bewegungssteuerung

Inhalte

Character Rigging und technische Animationen mit Cinema 4D

In dieser Schulung lernen Sie, mit Maxon Cinema 4D komplexe Charaktere und technische Modelle präzise zu riggen und realistisch zu animieren. Sie erarbeiten den gesamten Prozess – von der Modellvorbereitung über den Aufbau und die Gewichtung von Gelenkstrukturen bis zur realistischen Bewegungssteuerung. Der Fokus liegt auf der direkten Anwendung in realen Projekten aus den Bereichen Film, Games und Produktvisualisierung.

Professionelles Rigging und Animation mit Cinema 4D

Maxon Cinema 4D gehört zu den führenden 3D-Softwarelösungen für professionelle Animation, Modelling und Visualisierung. Diese Schulung führt Sie Schritt für Schritt durch den Einsatz des Character Object, die Arbeit mit IK (Inverse Kinematics) und FK (Forward Kinematics), den Umgang mit Morph-Tags und Posemorphs sowie die Nutzung von Timeline- und Graph Editor für detailgenaue Animationen. Darüber hinaus lernen Sie den gezielten Einsatz von Constraints und erfahren, wie technische Animationen für Maschinendemos oder Produktpräsentationen professionell umgesetzt werden. Praxiserfahrene Dozierende begleiten Sie dabei und vermitteln bewährte Tipps & Tricks aus dem Arbeitsalltag.

Schulungsinhalte

  • Überblick Rigging-Tools in Cinema 4D
  • Aufbau von Gelenkstrukturen mit dem Joint-Tool
  • Nutzung des Character Object
  • Control Rig vs. Skeleton Rig
  • Skin-Tag und Gewichtung (Weight Painting)
  • Verfeinerung von Deformationen
  • Einsatz von Morph-Tag und Posemorphs
  • IK (Inverse Kinematics) und FK (Forward Kinematics) Systeme
  • Pose to Pose Animation
  • Straight Ahead Animation
  • Keyframe-Animation im Timeline-Editor
  • Graph Editor: F-Curve-Bearbeitung für realistische Bewegungen mit Ease in Ease out
  • Dope Sheet Editor: Keyframebearbeitung
  • Verwendung von Constraints (Parent, Aim, etc.)
  • Steuerung von technischen Animationen
  • Motion Clips und Looping
  • Charakteranimation: Gehen, Laufen, Gestik & Mimik
  • Technische Animation: Maschinenbewegungen, Produktdemos
  • Tipps & Tricks aus der Praxis

Zielgruppe und Vorkenntnisse

Diese Schulung richtet sich an Character Animators, Motion Designer, Produktvisualisierer, technische Zeichner sowie 3D-Artists aus Film und Game-Development. Angesprochen sind außerdem fortgeschrittene Anwender und Umsteiger, die professionelle Rigging- und Animationsprojekte mit Cinema 4D realisieren möchten. Grundkenntnisse in Cinema 4D oder 3D-Modellierung werden vorausgesetzt; erste Erfahrungen mit Animation sind vorteilhaft, aber kein Muss.

Inklusivleistungen:

Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download und die Nutzung eines Professionelles Webinar / Online Meeting System

Förderung:

Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage.

Character Rigging und technische Animationen mit Cinema 4D

In dieser Schulung lernen Sie, mit Maxon Cinema 4D komplexe Charaktere und technische Modelle präzise zu riggen und realistisch zu animieren....

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Termine und Orte

Datum Dauer Preis
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21.09.2026 - 22.09.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen
19.10.2026 - 20.10.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen
16.11.2026 - 17.11.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen
14.12.2026 - 15.12.2026 16 h 16 h Details Details Jetzt buchen

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SG-Seminar-Nr.: 9371894

Anbieter-Seminar-Nr.: 060109

Termine

  • 21.09.2026 - 22.09.2026

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  • 19.10.2026 - 20.10.2026

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  • Webinar
  • Deutsch
    • Keine
  • 16 h
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