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Domain-Driven Design (DDD) in der Praxis (Live-Online)

Inhalte

Das Domain-Driven Design (nach E. Evans) findet heutzutage in zweierlei Hinsicht seine Beachtung: als grundlegende Entwicklungsmethodik für fachlich komplexe Unternehmens-Anwendungen einerseits und als Richtschnur für den fachlichen Zuschnitt von Microservices andererseits.

In dieser Schulung lernen die Teilnehmer die grundlegenden Begriffe und Vorgehensweisen von DDD kennen. Wir zeigen Ihnen, wie durch das Zusammenwirken von Fach- und Software-Experten ein dauerhaft tragfähiges Modell für ein Anwendungs-System entsteht. Aber damit nicht genug: Wir haben ein konkretes Anwendungs-System im Sinne einer Referenz-Implementierung in Java / Jakarta EE realisiert, so dass die Teilnehmer einen Einblick in die praktische Umsetzung der DDD-Konzepte erhalten. Jedoch sind alle Schulungsinhalte konzeptionell auch auf andere Programmiersprachen wie z. B. C# und Frameworks wie insbesondere Spring (Boot) übertragbar.

 

Agenda

Domain-Driven Design im Überblick

  • Domäne und Domänen-Modell
  • Gemeinsame fachliche Sprache (Ubiquitous Language)
  • Zerlegung in Bounded Contexts
  • Realisierung durch Building Blocks

 

Modellierung der Domäne

  • Ermitteln der Fachlichkeit (Domain Storytelling, Event Storming, OOA)
  • Entwickeln der Ubiquitous Language
  • Aufnehmen der Fachlichkeit (DSL von Context Mapper und Sculptor, UML, OOD)

 

Definition von Bounded Contexts

  • Vertikale, fachliche Schnitte der Anwendung
  • Subdomain (core vs. support vs. generic)
  • Bounded Context als Self-Contained System (SCS)
  • Auswirkungen auf den Entwicklungsprozess und die Organisation

 

Strategisches Design

  • Context Mapping
  • Shared Kernel, Partnership
  • Customer/Supplier
  • Conformist, Anticorruption Layer, Published Language, Open Host Service
  • Separate Ways
  • Context Map und Zyklenfreiheit (DAG)

 

Taktisches Design

  • Building Blocks als Klassen-Entwurfsmuster
  • Daten: Attribute, Identifier, Entity, Value, Aggregate
  • Funktionalität: Factory, Repository, Service, Application
  • Kommunikation: Gateway, Event-Messaging, Data Transfer
  • Rich vs. Anemic Domain Model
  • Implementierung mit Jakarta EE

 

Software-Architektur

  • Modularer Monolith, verteiltes System oder Microservices
  • Software-Technische Auswirkungen (Datenhaltung, Testdaten, Methodenaufrufe)
  • Clean Architecture zur Trennung von Fachlichkeit und Technologien
  • Standardisierte Klassen und deren Qualitätssicherung

 

Fallbeispiel: Flight Information System (FIS)

Alle behandelten Themen werden vor dem Hintergrund einer Referenz-Implementierung für das gedachte Anwendungs-System “Flight Information System (FIS)” für eine Fluggesellschaft betrachtet. Dadurch können alle Begriffe, Konzepte und Vorgehensweisen anhand dieses praxisnahen Fallbeispiels ganz konkret diskutiert werden. Die Teilnehmer vertiefen die Schulungsinhalte an diesem Fallbeispiel durch kleine Übungsaufgaben, die je nach Teilnehmerkreis am Flipchart, mit einem DDD-/UML-Werkzeug oder als Demonstration im Java-Code erledigt werden können. Dadurch werden verschiedene Methoden (z. B. Domain Storytelling), Sprachen (z. B. Sculptor-DSL) und Werkzeuge (z. B. Context Mapper) für die praktische Umsetzung von DDD behandelt.

Q&A-Session nach dem KursWir bieten bei dem Kurs allen Teilnehmern im Nachgang eine individuelle Q&A-Session für Fragen rund um das Thema an. Es sind dabei auch alle interessierte Kollegen eingeladen. Dauer: ca. 1 Stunde, online.

 

Teilnehmerkreis und Voraussetzungen

Wir richten uns mit diesem Schulungsangebot an Firmen bzw. Projekte, die einen ersten, umfassenden Einstieg in das Thema Domain-Driven Design suchen. Insofern sprechen wir Abteilungs-/Projektleiter, Software-Architekten, Java-Entwickler, Business Analysts bis hin zu QS-/Test-Mitarbeitern gleichermaßen an. Kenntnisse in Objektorientierung allgemein sind wünschenswert; Erfahrungen in der UML-Modellierung oder Java-Entwicklung sind hilfreich, aber keine Voraussetzung.

Mindestanzahl Teilnehmende: 2 Personen

 

Online-Schulung mit Zoom

Uhrzeit 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr.

Technik Du kannst wählen, ob Du die Schulung auf dem eigenen Rechner machen möchtest oder Du einen virtuellen Rechner von uns nutzen möchtest. Der Rechner wird über einen aktuellen Browser angesteuert. Hier ist der Testlink zu einem virtuellen Rechner: -> Test-Rechner bei DESKMATE (neues Fenster). Es ist ausreichend, wenn auf dem Desktop "deskMate" seht.

Voraussetzungen für eine Online-Schulung pro Teilnehm- stabiles Internet- Webcam und Lautsprecher- ein ruhiger Platz- ggf. Admin-Rechte- Empfehlung: 2 Bildschirme

 

Das Domain-Driven Design (nach E. Evans) findet heutzutage in zweierlei Hinsicht seine Beachtung: als grundlegende Entwicklungsmethodik für fachlich komplexe Unternehmens-Anwendungen einerseits und al...

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