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3ds Max ist ein Rendering- und Animationsprogramm für komplexe, fotorealistische Darstellungen in Architektur, Innenarchitektur, Produktdesign und Medien. In dieser Schulung erstellst du professionell Animationen und 3D-Objekte für verschiedenste Formate. Materialien und Texturen machen Szenen lebendig und realistisch. In der Weiterbildung lernst du, Objekten unterschiedliche Materialien zuzuweisen, Materialien selbst zu erstellen und Texturen anzuwenden. Selbst komplexe, geometrische Formen können mit UVW-Mapping präzise texturiert werden. Unsere Expert:innen stehen dir mit wertvollen Ratschlägen und Empfehlungen stets zur Verfügung.
Materialien können verwendet werden, um Szenen ein realistisches Aussehen zu verleihen. Mapping ist der Prozess, bei dem Bildinformationen auf eine Oberfläche projiziert werden. Das Verfahren ist ungefähr gleichbedeutend mit dem Einpacken eines Geschenks in Geschenkpapier. Der einzige Unterschied besteht darin, dass das Muster mit Hilfe von Modifikatoren mathematisch auf die Oberfläche projiziert wird, anstatt daran zu „haften“.
In diesem Training lernst du die grundlegenden Funktionen von Materialien und Mapping kennen. Wenn du bereits erste Erfahrungen mit 3ds Max gemacht hast, bist du in diesem Training richtig. Du erfährst, wie du sie gekonnt anwendest – beginnend mit dem Modellieren, dem Anwenden von Materialien, der Beleuchtung und der Kameraarbeit bis hin zu einer kleinen Animation. Die 3Ds-Max-Schulung ist der perfekte Einstieg für alle, die professionell mit 3ds Max und 3ds Max Design arbeiten möchten.
3ds Max ist ein Rendering- und Animationsprogramm für komplexe, fotorealistische Darstellungen in Architektur, Innenarchitektur, Produktdesign und Medien. In dieser Schulung erstellst du professionell ...
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