Seminar / Kurs

Unreal Engine 4 für Einsteiger

Inhalte

Die Unreal Engine 4 von Epic Games gehört zu den leistungsstärksten Game Engines am Markt – und wird längst weit über die Spieleentwicklung hinaus eingesetzt: in der Architekturvisualisierung, bei Virtual Reality Produktionen, in der Filmproduktion und für interaktive Präsentationen. In dieser Schulung erwerben Sie die theoretischen und praktischen Grundlagen, um eigenständig mit der Unreal Engine 4 arbeiten zu können.

Schulungsbeschreibung

Anhand eines durchgängigen Projekts lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Module der Unreal Engine 4 praxisnah kennen. Ein besonderer Vorteil der Engine ist das Blueprint-System (Visual Scripting), mit dem sich Interaktionen auch ohne Programmierkenntnisse umsetzen lassen. Die Schulung ist auf 5 Tage ausgelegt, um der Funktionsvielfalt und Komplexität der Engine gerecht zu werden. Individuelle und kompaktere Formate sind auf Anfrage möglich. Hinweis: Im April 2022 wurde die Unreal Engine 5 veröffentlicht. WissensPiloten empfiehlt, direkt mit der neuen Version einzusteigen – die entsprechende Schulung zur Unreal Engine 5 steht ebenfalls zur Verfügung. Die Schulung zur Unreal Engine 4 wird noch für einen begrenzten Zeitraum angeboten.

Schulungsinhalte

Game-Engine optimiertes Arbeiten / Game Engine Grundlagen

Funktionsübersicht

Objekte in 3D Programmen vorbereiten / Import von Assets

  • Allgemeine Grundlagen und Tipps für die Nutzung und Vorbereitung von 3D Objekten für Game Engines

Einrichten eines Unreal-Projekts

  • Unreal-Projektarten
  • Das Interface
  • Szenennavigation
  • Platzieren von 3D Assets

Materials

  • Der Unreal Material Editor
  • Texturieren und Erstellen von Materials
  • Material Instances erstellen
  • Materialien auf Objekten anwenden

Beleuchtung und Rendering

  • Lichtarten in der Unreal Engine
  • Dynamische und statische Lichter
  • Physically Based Rendering (PBR) verstehen
  • Reflektionen mit Cubemaps und Skylights
  • Lightmass Lichtberechnung
  • Echtzeit Beleuchtung
  • Post-Processing Effekte (Tiefen-Unschärfe, Anti-Aliasing, Lens Flares etc.)

Physikalische Effekte

  • Physics Grundlagen
  • Kollisionen erstellen

Animationen

  • Animationen mit dem Sequencer erstellen
  • Animation Clips
  • Export von Filmen

Arbeiten mit Blueprints

  • Übersicht und Einführung in das Blueprint System
  • Variablen, Funktionen und Ereignisse
  • Eigene Blueprints erstellen

UMG Editor (User Interface)

  • Der Widget Designer
  • Erstellen von Buttons
  • Implementieren von Widgets

Export

  • Ausgabe von Projekten für Windows

Zielgruppe und Vorkenntnisse

Diese Schulung richtet sich an Anwender:innen, die die Unreal Engine 4 für Games, Virtual Reality Produktionen, Filmproduktionen oder die Architekturvisualisierung einsetzen möchten. Vorausgesetzt werden erweiterte Grundkenntnisse im Bereich 3D.

Die Schulung ist auf 5 Tage ausgelegt.

Inklusivleistungen:

Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmenden.

Förderung:

Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage.

Die Unreal Engine 4 von Epic Games gehört zu den leistungsstärksten Game Engines am Markt – und wird längst weit über die Spieleentwicklung hinaus eingesetzt: in der Architekturvisualisierung, bei Virt...

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Termine und Orte

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SG-Seminar-Nr.: 9371132

Anbieter-Seminar-Nr.: 300101

Termine

  • 14.09.2026 - 18.09.2026

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    Schwerin, DE

    Karlsruhe, DE

    Stuttgart, DE

    Aachen, DE

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    • Keine
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