Seminar / Kurs

Unity - Einführung und Grundlagen

Inhalte

  • Einführung in Unity und Projektstruktur
    • Einführung in die Benutzeroberfläche
    • Erstellen und Verwalten von Projekten
    • Grundlagen der Szenenerstellung und Navigation
    • Import von Assets und erste Arbeiten mit GameObjects

  • Materialien, Beleuchtung und einfache Physik
    • Arbeiten mit Materialien, Texturen und Shadern
    • Grundlagen der Beleuchtung und Kamerasteuerung
    • Physikalische Komponenten: Rigidbody, Collider und Gravitation
    • Erstellen einfacher Interaktionen mit Komponenten

  • Einführung in Skripting und Projektumsetzung
    • Grundlagen der C#-Skripterstellung in Unity
    • Einfache Benutzerinteraktionen und Steuerungen
    • Projektorganisation und Best Practices
    • Erstellung eines kleinen, vollständigen Projekts und Export

LernzieleNach dem Seminar sind Sie in der Lage, eigene kleine Spiele oder interaktive Anwendungen mit Unity zu erstellen. Sie verstehen den Aufbau der Benutzeroberfläche, kennen die wichtigsten Werkzeuge und wissen, wie Sie Assets, Materialien und Skripte in Ihre Projekte integrieren. Sie erhalten ein solides Fundament, auf dem Sie Ihr Wissen später gezielt erweitern und komplexere Projekte umsetzen können.ZielgruppenDieses Seminar richtet sich an Einsteiger und Interessierte aus den Bereichen Game Design, Medienproduktion, Softwareentwicklung oder 3D-Visualisierung, die mit Unity erste praktische Erfahrungen sammeln möchten. Es eignet sich ebenso für Designer und Entwickler, die interaktive Anwendungen, Visualisierungen oder Simulationen erstellen wollen.Teilnahmevoraussetzungen
  • Sie benötigen Grundkenntnisse im Umgang mit Windows oder macOS.
  • Vorkenntnisse in 3D-Grafik oder Programmierung sind hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
  • Ein grundlegendes Verständnis von digitalen Medien und deren Aufbau erleichtert Ihnen den Einstieg.

Seminarlevel: Einsteigerseminar mit hohem Praxisanteil.

  • Einführung in Unity und Projektstruktur
    • Einführung in die Benutzeroberfläche
    • Erstellen und Verwalten von Projekten
    • Grundlagen der Szenenerstellung und Navigation
    • Import von Assets und erste Arbeiten mit Ga...
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Termine und Orte

Datum Dauer Preis
Köln, DE
02.11.2027 - 04.11.2027 21 h 21 h Details Details Jetzt buchen

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SG-Seminar-Nr.: 9248598

Anbieter-Seminar-Nr.: 1974

Termine

  • 02.11.2027 - 04.11.2027

    Köln, DE

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Veranstaltungsinformation

  • Seminar / Kurs
  • Deutsch
    • Keine
  • 21 h
  • Anbieterbewertung   (266)

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