Seminar / Kurs

Low Poly Game Asset Creation mit Blender – Effizientes 3D-Modelling für Games & VR

Inhalte

Low Poly Game Assets professionell erstellen mit Blender

Low Poly Modelle sind ein zentrales Element moderner Games, VR- und Mobile-Anwendungen – sie verbinden Performance mit ansprechender Optik. In dieser Schulung lernen Sie, wie Sie in Blender professionelle Low Poly Assets effizient modellieren, UV-mappen und texturieren. Schritt für Schritt erarbeiten Sie sich Techniken, die speziell auf die Anforderungen moderner Game Engines wie Unity oder Unreal abgestimmt sind – von der Planung über die Topologie-Optimierung bis zum überzeugenden visuellen Ergebnis.

Praxisorientiertes 3D-Modelling für Games und VR

Blender ist die etablierte Open-Source-Lösung der Blender Foundation und vereint alle Werkzeuge, die Sie für die Erstellung und Vorbereitung von Low Poly Game Assets benötigen. In dieser Schulung führen Sie erfahrene Dozierende durch den gesamten Workflow: von schnellen Blockouts über saubere Topologie und effizientes UV-Unwrapping bis zur modernen Texturierung. Der Fokus liegt auf einer performanzorientierten Arbeitsweise, praxisnahen Übungen und gängigen Best-Practice-Lösungen – damit Sie das Erlernte direkt in Ihren Projekten einsetzen können.

Schulungsinhalte

  • Prinzipien des Low Poly Designs
  • Topologie-Optimierung und Polygoncount-Management
  • Edge Loops und saubere Mesh-Struktur
  • Box Modeling und Decimation Tools
  • Verwendung von Modifikatoren (Mirror, Subdivision, etc.)
  • Retopologie-Methoden
  • Level of Detail (LOD) Modelle
  • UV-Mapping Basics und effiziente Packung
  • Texturieren mit handgemalten und PBR-Texturen
  • Baking von Normal Maps und AO-Maps
  • Exportformate (FBX, OBJ, glTF)
  • Optimale Einstellungen für Unity und Unreal Engine
  • Asset-Management und Variantenbildung
  • Arbeitsoptimierungen aus der Praxis
  • Fehlerquellen vermeiden, Best Practices

Zielgruppe und Vorkenntnisse

Diese Schulung richtet sich an Game Artists, VR-Entwickler:innen, 3D-Generalisten sowie alle, die Low Poly Assets auf professionellem Niveau erstellen möchten. Grundkenntnisse in Blender werden empfohlen; Interesse an modernen Game-Design-Workflows sollte vorhanden sein. Das Schulungsniveau ist für Fortgeschrittene ausgelegt.

Die Schulung wird als offene Schulung angeboten und ist als praxisintensives Tagesformat konzipiert.

Inklusivleistungen:

Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmenden.

Förderung:

Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage.

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Termine und Orte

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SG-Seminar-Nr.: 9370706

Anbieter-Seminar-Nr.: 070107

Termine

  • 03.09.2026

    Osnabrück, DE

    Hamburg, DE

    Saarbrücken, DE

    Hannover, DE

    Schwerin, DE

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  • Deutsch
    • Keine
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