Seminar / Kurs

Figma Sites Grundlagen 2026

Inhalte

  • Tag 1: Figma Sites verstehen, Editor-Grundlagen für Einsteiger, erste Site
  • 1. Was Figma Sites leistet und für wen
    • Was Figma Sites tut: Designs direkt als responsive Websites veröffentlichen
    • Anwendungsbereiche: Landing Pages, Portfolios, Kampagnen-Seiten, Brand-Auftritte, Event-Seiten
    • Markt-Stand 2026: Figma Sites versus Webflow, Framer, WordPress, Wix, Squarespace
    • Grenzen: Beta-Phase mit Bandbreiten-Limit, eingeschränkte CMS-Filter, weniger Templates als Webflow
    • Was Figma Sites nicht ist: kein Webflow-Ersatz für große CMS-Plattformen, kein WordPress-Ersatz für Blog-Plattformen mit hohem Volumen
    • Lizenz-Modell: Free-Plan reicht für den Workshop, Custom Domain im Professional-Plan
    • Für wen Figma Sites die richtige Wahl ist - Entscheidungs-Hilfe

  • 2. Figma-Editor für Sites-Anwender (kompakt)
    • Figma als Browser-Anwendung verstehen
    • Frames als Bau-Bausteine
    • Auto-Layout als zentrale Funktion für responsive Sites (das wichtigste Werkzeug der Schulung)
    • Komponenten und Variants für Wiederverwendbarkeit
    • Stile (Farben, Typografie) als Brand-Anker anlegen
    • Was Figma-Design-Anwender bereits können - was Einsteiger jetzt lernen
    • Verweis auf S2644 oder S5036 für tiefe Design-Schulung

  • 3. Erstes Site-Projekt anlegen
    • Neues Site-Projekt erstellen
    • Editor-Oberfläche im Site-Modus
    • Pages und Navigation
    • Site-Header und Site-Footer als wiederverwendbare Bausteine
    • Seitenformat und Standard-Einstellungen
    • Preview-Modus (Shift + Space) für die Vorschau

  • 4. Layout, Komponenten und Templates
    • Vorgefertigte Templates als Schnell-Start
    • Pre-built Blocks (Header, Hero, Features, Testimonials, Footer)
    • Eigene Komponenten aus Templates ableiten
    • Bilder, Videos und Assets einbinden
    • Design-Tokens für die Marken-Identität
    • Erste Site aus drei Pre-built Blocks zusammenbauen

  • Praxis-Übung Tag 1: Erste Landing Page für ein erfundenes Angebot bauen
    • Ziel: Eine einfache Landing Page für ein Angebot (zum Beispiel ein Coaching, ein Produkt, eine Veranstaltung) bauen
    • Aufgaben: Neues Site-Projekt anlegen, Header und Footer als Komponenten erstellen, Hero-Bereich mit Titel und Call-to-Action gestalten, drei Inhalts-Sektionen mit Auto-Layout aufbauen, Bilder einbinden, Preview prüfen
    • Tools: Figma Sites (Open Beta) im Browser
    • Ergebnis: erste einfache Landing Page als Figma-Sites-Datei

  • Tag 2: Responsive Design, Interaktionen, Code Layers, Custom Domain
  • 5. Responsive Design für Mobile, Tablet, Desktop
    • Breakpoints in Figma Sites: Desktop, Tablet, Mobile
    • Welche Eigenschaften auf welchen Breakpoint
    • Auto-Layout für responsive Verhalten
    • Reflow und automatische Anpassungen
    • Preview für Breakpoint-Tests
    • Mobile-First versus Desktop-First - Entscheidungs-Hilfe

  • 6. Pre-built Interactions und Animationen
    • Mouse Parallax: Elemente nach Cursor-Bewegung verschieben
    • Lightbox: Bild groß anzeigen mit abgedunkeltem Hintergrund
    • Marquee: kontinuierlich laufender Text oder Bilder
    • Scroll-basierte Animationen: Elemente beim Scrollen einblenden
    • Hover-Effekte und Mouse-Trail
    • Übergänge zwischen Pages

  • 7. Code Layers für individuelle Erweiterungen
    • Was Code Layers leisten: eigene React-Komponenten mit Tailwind CSS direkt im Canvas
    • Anwendungen: Formulare, Suche, Dropdowns, API-Anbindungen, Shader, dynamische Inhalte
    • Wann Code Layers sinnvoll - wann reicht das Standard-Werkzeug
    • Sicherheits-Aspekte und Performance-Sicht
    • Vorschau und Test der Code Layers
    • Recht-Stand: externe API-Anbindung und DSGVO

  • 8. Custom Domain einrichten
    • Vom Figma-Sites-URL zur eigenen Domain
    • DNS-Einstellungen für Custom Domain
    • HTTPS automatisch
    • Subdomain-Konfiguration
    • Domain-Anbieter (1&1, GoDaddy, Cloudflare)

  • Praxis-Übung Tag 2: Responsive Landing Page mit Interaktionen erweitern
    • Ziel: Die Landing Page aus Tag 1 für Mobile und Tablet anpassen und mit Interaktionen erweitern
    • Aufgaben: Mobile- und Tablet-Breakpoints konfigurieren, Auto-Layout für responsive Verhalten anpassen, Mouse Parallax im Hero-Bereich einbauen, eine Marquee-Leiste für Kunden-Logos einbauen, optional eine Code Layer mit einem einfachen Formular einbauen (Name, E-Mail), Preview für alle drei Breakpoints prüfen
    • Tools: Figma Sites mit Code Layers
    • Ergebnis: vollständig responsive Landing Page mit drei Interaktionen

  • Tag 3: CMS, Veröffentlichung, SEO, Wettbewerb und KI-Schwester-Tools
  • 9. CMS in Figma Sites
    • CMS Collections: strukturierte Inhalts-Sammlung (Blog-Beiträge, Case Studies, Produkte)
    • CMS Pages: dynamische URLs für jeden Eintrag
    • CMS Lists: wiederkehrende Inhalts-Blöcke (Übersichts-Seiten)
    • Pre-built CMS Blocks als Einstieg
    • Felder und Datentypen (Text, Bild, Link, Datum)
    • Anwendungs-Beispiele: Blog, Portfolio, Case Studies, Produkt-Listen

  • 10. Dynamische Inhalte aufbauen
    • Beispiel: Blog-Sektion mit Übersichts-Seite und Detail-Seiten
    • Beispiel: Portfolio mit Projekt-Einträgen
    • Beispiel: Shop-Sektion mit Produkt-Listen
    • Filter und Sortierung in CMS Lists
    • Beziehungen zwischen Collections
    • Bestand-Inhalte und Grenzen der Beta

  • 11. Veröffentlichung und Hosting
    • Publish-Button und Veröffentlichungs-Ablauf
    • Generierte URL versus Custom Domain
    • HTML- und CSS-Generierung verstehen
    • Versions-Verwaltung und Rollback
    • Mannschafts-Arbeit für mehrere Editor-Personen
    • Performance-Sicht und Caching

  • 12. SEO-Grundlagen in Figma Sites
    • Meta-Angaben (Title, Description) pro Page
    • Open Graph für Social-Media-Vorschauen
    • Bild-Optimierung und Alt-Text
    • Grenzen gegenüber Webflow und WordPress
    • Wann SEO mit Figma Sites reicht, wann nicht
    • Strategie-Sicht: Figma Sites für Marketing-Landing-Pages, nicht für SEO-Profi-Plattformen

  • 13. Grenzen, Wettbewerb und Ausblick auf KI-Schwester-Tools
    • Grenzen der Open Beta 2026: Bandbreite, Templates, CMS-Filter
    • Wettbewerb 2026: Webflow (stärker bei CMS und SEO), Framer (stärker bei Animation), WordPress (stärker bei Content-Volumen), Wix und Squarespace (einfacher für Einsteiger)
    • Figma Make als KI-Tool für Prototypen-Generierung (separater GFU-Workshop S2906)
    • Figma Weave als KI-Tool für Bild, Video und Motion Design
    • Wann Figma Sites die richtige Wahl ist - wann nicht
    • Roadmap-Ausblick: vollständige Canvas-Integration für späteres 2026

  • Praxis-Übung Tag 3: CMS-getriebene Site mit veröffentlichter Custom Domain
    • Ziel: Die Landing Page aus Tag 1 und 2 um eine CMS-getriebene Blog- oder Portfolio-Sektion erweitern und veröffentlichen
    • Aufgaben: CMS Collection für Blog-Beiträge oder Portfolio-Einträge anlegen, drei bis fünf Beispiel-Einträge erstellen, CMS List auf der Übersichts-Seite einbauen, CMS Page für die Detail-Ansicht aufbauen, Meta-Angaben für SEO ergänzen, Custom Domain einrichten oder Test-URL verwenden, Site veröffentlichen, im Browser prüfen
    • Tools: Figma Sites mit CMS, Custom Domain optional
    • Ergebnis: veröffentlichte Site mit CMS-Inhalten und Custom Domain oder Test-URL

LernzieleJede teilnehmende Person verlässt das Seminar mit einer ersten Landing Page aus Praxis-Übung Tag 1, einer responsive Landing Page mit Pre-built Interactions und Code Layer aus Praxis-Übung Tag 2, einer veröffentlichten CMS-getriebenen Site mit Custom Domain oder Test-URL aus Praxis-Übung Tag 3, einem fundierten Verständnis der Figma-Sites-Plattform 2026, einer praktischen Sicht auf Responsive Design und Pre-built Interactions, einer ersten Berührung mit Code Layers, einer Vorschau auf die KI-Schwester-Tools (Figma Make und Figma Weave) und einer klaren Markt-Sicht zum Wettbewerb mit Webflow, Framer und WordPress.Zielgruppen
  • Marketing-Verantwortliche und Werbe-Schaffende: Die schnell Landing Pages und Kampagnen-Seiten brauchen.
  • Solo-Selbständige und Kleinunternehmer: Die eigene Portfolio- oder Visitenkarten-Site veröffentlichen.
  • Freiberufliche Designer und kleine Studios: Die ohne externe Entwickler-Anbindung eigene Sites bauen wollen.
  • UX- und UI-Designer mit Wunsch nach eigener Web-Veröffentlichung: Die ihre Figma-Designs direkt umsetzen wollen.
  • Quereinsteiger ohne Web-Bestand: Die eine erste Website mit modernen Werkzeugen bauen.

Voraussetzungen: Grundlegende Computer-Erfahrung und sicherer Umgang mit dem Browser. Erste Berührung mit Figma hilfreich, aber nicht zwingend - die wichtigsten Editor-Grundlagen (Frames, Auto-Layout, Komponenten) werden im Workshop kompakt vermittelt, soweit sie für Figma Sites benötigt werden. Wer bereits Figma Design produktiv nutzt (etwa nach den GFU-Workshops S2644 oder S5036), startet schneller und kann eigene Designs in Figma Sites überführen. Erste Berührung mit Web-Technologien (HTML- und CSS-Grundwissen) optional, nicht zwingend. Eigene Site-Idee als Diskussions-Gegenstand willkommen.

  • Tag 1: Figma Sites verstehen, Editor-Grundlagen für Einsteiger, erste Site
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