Inhalte
- Benutzeroberfläche von Blender (überblick und Einrichten)
- 3D-Objekte erzeugen, auswählen, bewegen
- Objekte im Edit-Mode bearbeiten
- Arbeit mit Modifiern
- ModellingTechniken
- Texturen aufbringen
- Materialien definieren und gestalten
- Lichter setzen und bearbeiten
- HDR Images nutzen
- Kamera einstellen
- Rendering Module
- Einfache 3D-Animation
- Import & Export - Datenformate
- Benutzeroberfläche von Blender (überblick und Einrichten)
- 3D-Objekte erzeugen, auswählen, bewegen
- Objekte im Edit-Mode bearbeiten
- Arbeit mit Modifiern
- ModellingTechniken
- Texturen aufbringen
- Materialien defin...
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Zielgruppen
Grafiker, Web-Designer und Multimedia-AnwenderContent Ersteller aus den Bereichen Werbung, Öffentlichkeitsarbeit und Social MediaAlle die in die Welt der 3D-Grafik und 3D-Animation einsteigen wollen
Termine und Orte