- Seminar / Kurs
- Deutsch
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In unserem Workshop lernst du die Grundlagen für die Game-Engine-optimierte Aufbereitung von 3D-Objekten mit Cinema 4D kennen. Du wirst im Umgang mit der 3D-Software Cinema 4D von Maxon geschult, und setzt dich mit effizienten Techniken, speziellen Werkzeugen und Workflows auseinander. Nach einer kurzen Exkursion zur Bedeutung von Game Engine optimiertem Arbeiten, sowie einer generellen Einführung in die 3D-Software Cinema 4D wirst du eigenhändig einfache 3D-Objekte erstellen und bereits vorhandene 3D-Objekte optimieren. Du wirst Geometrie erzeugen und modifizieren, deren Unterteilung evaluieren und verbessern, neue Material-Slots zuweisen und unterschiedliche Herangehensweisen für UV-Mapping und Texture-Baking kennenlernen. Außerdem wirst du die Grundlagen für das Erstellen von einfachen Animationen für Unity kennenlernen. Am Ende dieser Schulung bist du in der Lage, vorhandene oder eingekaufte 3D-Objekte für die Verwendung in Game Engines wie Unity aufzubereiten. Du kannst vorhandene Fehler direkt am 3D-Modell ausbessern und beheben, Objekte erweitern, neue Material-Einheiten definieren, und Animationen erstellen. Zudem bist du in der Lage, diese Veränderungen effizient für Unity zu exportieren.
In unserem Workshop lernst du die Grundlagen für die Game-Engine-optimierte Aufbereitung von 3D-Objekten mit Cinema 4D kennen. Du...
Mehr Informationen| Datum | Dauer | Preis | ||
|---|---|---|---|---|
| Krefeld, DE | ||||
| 19.10.2026 - 21.10.2026 24 h | 24 h | Details | Details Jetzt buchen | |
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