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Fotorealistische Szenen mit Blender, Cycles und Eevee
In dieser zweitägigen Schulung lernen Sie, wie Sie mit Blender überzeugende, fotorealistische Szenen gestalten – von realistischer Lichtführung über professionellen Materialaufbau bis hin zu Compositing und Postproduktion. Mit den Rendering-Engines Cycles und Eevee erarbeiten Sie sich praxisnah die Grundlagen für hochwertige Visualisierungen in Architektur und Produktdesign.
Rendering und Lichtgestaltung auf professionellem Niveau
Blender ist eine leistungsstarke, quelloffene 3D-Software mit zwei integrierten Rendering-Engines: Cycles für physikalisch basiertes Raytracing und Eevee als schneller Echtzeit-Renderer. In dieser Schulung entdecken Sie systematisch die Unterschiede und Einsatzgebiete beider Technologien. Ein besonderer Fokus liegt auf dem node-basierten Materialsystem sowie auf Renderoptimierung, Sampling und Denoising. Praxiserfahrene Dozierende begleiten Sie mit konkreten Beispielprojekten aus der Architektur- und Produktvisualisierung – ohne aufwändige Modellierungsarbeit.
Schulungsinhalte
Zielgruppe und Vorkenntnisse
Diese Schulung richtet sich an 3D-Visualisierende, Architekt:innen, Produktdesigner:innen, technische Zeichner:innen sowie alle, die sich auf fotorealistisches Rendering in Blender spezialisieren möchten. Empfohlen werden Grundkenntnisse in Blender oder einem vergleichbaren 3D-Programm sowie ein grundlegendes Verständnis der 3D-Gestaltung.
Dauer: 2 Tage
Inklusivleistungen:
Im Preis enthalten sind Ihr WissensPiloten-Zertifikat zum Download, Stift und Notizblock, sowie bei Schulungen in unseren Schulungszentren Mittagessen, kalte und warme Getränke und ein indiv. eingerichteter PC/Mac für jeden Teilnehmenden.
Förderung:
Bildungsscheck, andere Fördermöglichkeiten auf Anfrage.
Fotorealistische Szenen mit Blender, Cycles und Eevee
In dieser zweitägigen Schulung lernen Sie, wie Sie mit Blender überzeugende, fotorealistische Szenen gestalten – von realistischer Lichtführung üb...
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