Faszinierende 3D-Visualisierungen und Animationen.
Autodesk Maya findet Anwendung in der professionellen Erstellung von 3D-Visualisierungen und 3D-Animationen. Lernen Sie den Umgang mit der umfangreichen Funktionspalette für vielfältige kreative Aufgaben in den Bereichen 3D-Animation, Simulation, Modellierung, Rendering und Composing. Zahlreiche praxisnahe Übungsaufgaben in Kombination mit wertvollen Tipps während der Schulung machen Sie zu einem versierten Maya-Anwender.
Wir bieten Ihnen dieses Thema auch als individuelle Schulung an
- individueller Terminabstimmung
- individueller Betreuung durch unsere Dozenten
- individueller Abstimmung Ihrer Schulungsinhalte
- effizientes Trainingsmanagement
Die individuellen Schulungen können Sie als Inhouse Schulung bei Ihnen im Unternehmen oder als Live-Online-Schulung buchen.
Lernziele
Die Bedienoberfläche von Maya
- Einführung
- Maya starten
- Die Maya Bedienoberfläche
- Ein Maya-Projekt einrichten und kopieren
- Abspeichern
Objekte erstellen, manipulieren und betrachten
- Einführung
- Eine neue Szene erstellen
- Primitive Objekte
- Die Toolbox: Layout-Kurzbefehle
- Die Toolbox: Transformationswerkzeuge
- Die Channelbox
- Duplizierungsoptionen
Überblick in einer Maya-Szene
- Einführung
- Kamerawerkzeuge
- Workflow-Übersicht
- Objekte im schattierten Modus betrachten
- Objekte gruppieren
- Der Hypergraph
- Auswahlmodi und Masken
- Pivotpunkte
Komponenten und Attribute von Objekten
- Einführung
- Template-Darstellung
- Komponenten
- Der Attribut-Editor
- Oberflächenmaterialien
PolygonmodellierungEin Polygon-Drahtgittermodell formen
- Einführung
- Szene für die Lektion öffnen
- Verwendung von Soft Select
- Kamerabasierte Auswahl
- Formen mit Symmetrie
- Oberflächenbasierte Einbuchtungen formen
- Auswählen mit Drag Select
- Saumtoleranz einstellen
Ein Drahtgittermodell aus einer Bildvorlage modellieren
- Einführung
- Modellierungseinstellungen anpassen
- 2D-Referenzbilder verwenden
- Eine Polygongrundform erstellen
- Modellieren im schattierten Modus
- Modellsymmetrie
- Komponenten durch Malen auswählen
- Eckschleifen auswählen
- Komponenten in orthografischer Ansicht bearbeiten
- Komponenten in perspektivischer Ansicht bearbeiten
- Ein Polygon zeichnen
- Polygonkomponenten extrudieren
- Überbrückung von Ecken
- Polygone einem Drahtgittermodell hinzufügen
- Polygonflanken aufteilen
- Die Konstruktionshistorie löschen
- Spiegelkopie eines Drahtgittermodells erstellen
- Arbeiten mit einem geglätteten Drahtgittermodell
- Ecken eines Drahtgittermodells knicken und härten
Polygontexturen
- UV-Textur-Mapping
- Ein Cracker Box Modell erstellen
- Eine Texture Map auf ein Polygondrahtgittermodell anwenden
- UVs in einem UV-Textur-Editor betrachten
- UV-Texturkoordinaten entwerfen
- Mit UVs im UV-Textur-Editor arbeiten
- Tipps und Tricks
Zielgruppen
Die Schulung richtet sich an 3D-Artists, Mediengestalter, Designer, Videoproduzenten und Einsteiger, die lernen möchten, 3D-Objekte und -Szenen zu erstellen, zu animieren und mit visuellen Effekten zu bereichern.
Faszinierende 3D-Visualisierungen und Animationen.
Autodesk Maya findet Anwendung in der professionellen Erstellung von 3D-Visualisierungen und 3D-Animationen. Lernen Sie den Umgang mit der umfangreich...
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