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In dieser dreitägigen 3ds-Max-Schulung entwickelst Du eine vollständige 3D-Szene. Du modellierst Objekte, erstellst Materialien und Texturen, richtest Licht sowie Kameras ein und produzierst mit Arnold erste Renderings und Animationen. Ergänzend ordnest Du aktuelle KI-Hilfen und generativ erstellte 3D-Assets realistisch in den Arbeitsablauf ein.
Lernziele
Zielgruppen
Die Schulung richtet sich an Einsteigende aus 3D-Visualisierung, Design, Architektur, Produktentwicklung, Medienproduktion, Game Design und Marketing.
In dieser dreitägigen 3ds-Max-Schulung entwickelst Du eine vollständige 3D-Szene. Du modellierst Objekte, erstellst Materialien und Texturen, richtest Licht sowie Kameras ein und produzierst mit Arnold...
Mehr Informationen| Datum | Preis |
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