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BeschreibungSie erlernen die Verarbeitung Ihrer in Adobe Substance 3D entwickelten Materialien und Objekte zu kompletten 3D-Szenen und finalen Render-Ergebnissen in höchster Qualität. Aber auch danach stehen Ihnen vielfältige Exportmöglichkeiten zu externen 3D- und Bildbearbeitungsprogrammen für die Nachbearbeitung zur Verfügung. InhaltAdobe Stager 3D kennenlernen: - Überblick über die Aufgabenbereiche von Stager 3D innerhalb der Substance-Suite- Anpassen der Benutzeroberfläche- Werkzeuge und deren Optionen - Koordinatensystem und Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPUAdobe Stager 3D Szenendesign einrichten: - Übernahme und Bearbeiten von Materialien aus den Substance-Programmen- Platzieren, transformieren und organisieren von importierten 3D-Objekten- Nachbearbeitung und Anpassung der Materialkanäle- Einrichten der Szenen-Umgebung- Lightning-Funktionen zur realistischen Ausleuchtung von Szenen- Anlegen und Einstellen von Kameras und Perspektiven- Einstellen von Szenen-Effekten wie Ambient Occlusion und Depth of FieldAusgabe von Stager 3D-Projekten:- Rendereinstellungen und finales Rendern von kompletten Stager 3D-Szenen- Speichern neu überarbeiteter Materialien als Asset- Exportieren und teilen innerhalb der Substance-Programmgruppe- Speichern von Bitmaps mit Post Processing Layers für die weitere Bildbearbeitung- Dateiformate von Substance-Stager-ProjektdateienVoraussetzungenPC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches VorstellungsvermögenZielgruppe3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.- Engineering- Visualisierung- Architektur- Game-Development
BeschreibungSie erlernen die Verarbeitung Ihrer in Adobe Substance 3D entwickelten Materialien und Objekte zu kompletten 3D-Szenen und finalen Render-Ergebnissen in höchster Qualität. Aber auch danach ...
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