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Adobe Substance - Painter 3D

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BeschreibungPainter ist die Lösung zur direkten Bearbeitung der Oberflächen Ihrer 3D-Modelle. Sie erlernen mit Hilfe professioneller Malwerkzeuge Ihre Objekte im 3D-Raum direkt zu bemalen, Texturen nachzubearbeiten oder beliebige Flächen Ihrer Modelle mit selbst entwickelten Materialien aus Substance Designer zu befüllen.InhaltAdobe Painter 3D kennenlernen: - Überblick über die Aufgabenbereiche von Painter 3D innerhalb der Substance-Suite- Anpassen der Benutzeroberfläche- Werkzeuge und deren Optionen - Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports- Übersicht des Asset-Panels und der Bibliotheken (Libraries)- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPU zur Verbesserung der PerformanceAnlegen neuer Painter-Projekte:- Erstellung aus Templates und deren Voreinstellungen- Anlegen aus bestehenden 3D-Modellen und deren Voreinstellungen- Einstellen der Baking-Optionen für importierte Materialien- Ansichtseinstellungen der Szenenumgebung- Kontrolle der UmgebungsbeleuchtungEntwicklung neuer Materialien, Bemalen und Texturieren importierter 3D-Modelle:- Malwerkzeuge, Pinsel-Feineinstellungen und Clone-Werkzeuge- Effekt,- Masken-, Mal,- und Füllebenen, Ebenen-Blendmodi- Ebenenbearbeitung in vorgefertigten Materialien- Selektion und Sichtbarkeit von Modellteilen- Material-Zuweisung auf vorbestimmte Oberflächen- Material-Beschränkungsfunktionen für vordefinierte Layer- Arbeiten mit Transparenzen, Farb-, Höhen-, Rauigkeit-, Normalen-Maps u.a.- Wiederholte Zuweisung von aufgenommenen Farben- Flächenfüllung im Maskierungsmodus und Arbeiten mit Masken- Online-Import und Taggen von Materialien aus der Adobe Substance SourceApplikationen auf 3D-Modellen:- Mapping von Formen und grafischen Motiven auf Oberflächen von 3D-Objekten aller Art - Colorieren, Texturieren und exaktes Transfomieren von Grafiken- Import vorbereiteter Decals aus Substance Sampler 3DAusgabe von Painter 3D-Projekten:- Rendereinstellungen und Rendern von Painter 3D-Projekten- Speichern von Substance-Painter-Projektdateien- Exportieren neu angefertigter Materialien als Asset innerhalb der Substance-Programmgruppe- Exportieren von Materialien und Kanälen als Bitmap- Dateiformate von Substance Painter 3DVoraussetzungenPC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches VorstellungsvermögenZielgruppe3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.- Engineering- Visualisierung- Architektur- Game-Development

BeschreibungPainter ist die Lösung zur direkten Bearbeitung der Oberflächen Ihrer 3D-Modelle. Sie erlernen mit Hilfe professioneller Malwerkzeuge Ihre Objekte im 3D-Raum direkt zu bemalen, Texturen nac...

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SG-Seminar-Nr.: 8986804

Anbieter-Seminar-Nr.: AD2

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